🔴🔵 Estudiantes venezolanos competirán en la mayor feria científica del mundo con proyectos de IA y robótica

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Dos proyectos desarrollados por estudiantes venezolanos fueron seleccionados para representar al país en la Regeneron International Science and Engineering Fair (ISEF) 2026, considerada una de las competencias científicas estudiantiles más importantes del mundo.

La clasificación se logró tras la participación de los jóvenes en la edición 2026 de Kurios Competition, un torneo nacional de robótica y tecnología impulsado por Kurios Education, organización enfocada en programas de formación STEM en Venezuela.

Uno de los proyectos seleccionados fue “Oráculo”, desarrollado por Martina Salas, Farah Sleiman y Ana Garofalo, estudiantes del Colegio Bellas Artes de Maracaibo. La propuesta planteó el uso de lentes inteligentes capaces de traducir la Lengua de Señas Venezolana (LSV) a voz en tiempo real mediante inteligencia artificial y visión computacional.

Según sus creadoras, el sistema busca reducir barreras de comunicación entre personas sordas y oyentes en espacios educativos, laborales y cotidianos. Su visión es extender este proyecto de Venezuela al mundo entero.

Martina Salas, Farah Sleiman y Ana Garofalo sabían de lo que eran capaces, pero la noticia de que quedaron seleccionadas para participar en esta competencia les tomó por sorpresa. Saltaron, lloraron y se abrazaron de la emoción al saber que iban a representar a su país en la feria internacional que se realizó entre el 9 y el 15 de mayo en Phoenix, Arizona, la cual reunió a más de 1.800 estudiantes provenientes de más de 80 países, quienes presentaron proyectos científicos y tecnológicos con impacto social y académico.

Dos proyectos desarrollados por estudiantes venezolanos fueron representaron al país en la Regeneron International Science and Engineering Fair (ISEF) 2026. | Foto: Kurios

La idea nació al conocer a la hermana de su profesora de educación física, quien es sordomuda y da clases a niños con discapacidad. Ver las dificultades de comunicación que enfrentaba la profesora con su propia hermana las motivó a buscar una solución tecnológica.

El sistema utiliza aproximadamente 21 puntos de referencia en la mano y cálculos matemáticos para reconocer la seña. El traductor solo emite la voz cuando el sistema está totalmente seguro de la imagen para evitar errores.

Representar a Venezuela en Arizona fue para ellas una gran responsabilidad y orgullo, destacando que en el país hay muchos jóvenes talentosos en robótica y tecnología. Sus expectativas incluyen aprender de otros proyectos y mostrar el potencial de Venezuela.

Tecnología con enfoque social

La edición 2026 de Kurios Competition estuvo inspirada en la temática “Misión Secreta”, enfocada en incentivar a los participantes a identificar problemas reales y plantear soluciones desde la ciencia y la tecnología.

Vanessa Rendón, líder de proyectos de Kurios, precisó que el objetivo a corto plazo es fomentar el interés por el método científico y la investigación en los colegios, impulsando la creatividad de los jóvenes para generar un impacto en sus comunidades.

También buscan integrar herramientas modernas como la Inteligencia Artificial en los currículos académicos y fortalecer habilidades relacionadas con pensamiento crítico, innovación y resolución de problemas en estudiantes venezolanos.

La participación de jóvenes venezolanos en competencias internacionales ocurre en un contexto marcado por limitaciones en laboratorios, financiamiento y acceso a herramientas tecnológicas dentro del sistema educativo nacional. Aun así, iniciativas privadas y programas académicos continúan promoviendo espacios de formación en áreas STEM —ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas— para estudiantes de educación media.

El otro proyecto seleccionado fue “CATCH System 2.0”, desarrollado por José Tomás Perera, estudiante del Colegio Fray Luis Amigó, en Yaracuy. El prototipo consiste en un vehículo autónomo con inteligencia artificial diseñado para recolectar pelotas de tenis de mesa durante entrenamientos de atletas paralímpicos.

De acuerdo con la información suministrada por Kurios, el sistema utiliza visión artificial y modelos de detección de objetos, lo que le permite recoger más de 20 pelotas por minuto con un nivel de precisión superior al 90 %. El proyecto también incorpora comandos de voz para facilitar su uso.

El estudiante repitió participación en ISEF por segundo año consecutivo tras evolucionar una versión previa del prototipo.

Uno de los proyectos seleccionados es “CATCH System 2.0”, desarrollado por José Tomás Perera, estudiante del Colegio Fray Luis Amigó, en Yaracuy. | Foto: Kurios

Imaginación excepcional

Vanessa Rendón destacó que los participantes venezolanos han demostrado tener una imaginación excepcional para identificar problemáticas a su alrededor.

Desde Kurios, han observado cómo los chicos logran «darle la vuelta» a los problemas utilizando de forma creativa las herramientas que aprenden en clase, como sensores, chips y diversos programas de computación, aplicándolos de maneras que no se imaginarían a simple vista.

Kurios ofrece formación en ciencias, tecnología, finanzas, emprendimiento y robótica, dirigida a colegios desde el nivel de preescolar hasta el bachillerato. Busca que los estudiantes tengan visibilidad internacional y se preparen para su futuro profesional, integrando la educación como una herramienta indispensable para la vida.

Participar como finalista en ISEF permite a los jóvenes interactuar con profesionales de alto nivel, incluyendo CEOs, fundadores de compañías tecnológicas y científicas que son líderes en el mundo.

Actualmente Kurios ya trabaja con 168 instituciones educativas, llegando a más de 78,000 estudiantes en 17 estados del país.

LO ROJO Y AZUL – CNP 25.973

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